Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
game-patch-fg1
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
game mod
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
quà tặng iWin
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Bầu cua Go88
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Client
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Client
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Client
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. 09-09 Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Cổng Game Gia Đình
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.